はじめに 皆様、こんにちは。『ねむりのガチャ』アプリ開発記の第3回です。 前回は、開発を爆速化するための技術スタック(Cloudflare × Firebase)の選定理由についてお話ししました。今回はいよいよ、実際のプ […]
はじめに 皆様、こんにちは。『ねむりのガチャ』アプリ開発記の第3回です。 前回は、開発を爆速化するための技術スタック(Cloudflare × Firebase)の選定理由についてお話ししました。今回はいよいよ、実際のプ […]
はじめに 前回は『ねむりのガチャ』アプリの企画と、MVP(最小限の実行可能な製品)として手動ボタン方式を採用するまでの経緯をお話ししました。 設計図とコンセプトが固まれば、次はいよいよ「どんな技術を使って家(アプリ)を建 […]